《武侠传》谈三低手游的逆势崛起

2013-7-9 17:21:56 来源:手机网游第一门户   武侠传官网

    手游行业是公认运营为王的行业,“酒香也怕巷子深”,好游戏除了自身品质过硬,更需有好运营才能实现口碑、盈利兼收。有行业人士称这种现象为:找推手。这种现象有着数据的支撑,如腾讯,网易等公司提供的手游平台,为资金链条相对薄弱、市场能力相对弱小的手游厂商利用平台提供了宝贵的营销资源。

    上海鑫烨游戏和UU玩(uuwan)今日联合宣布,鑫烨游戏历时3年研发的金庸横版3D武侠游戏《武侠传》,将正式授予UU玩为该游戏的运营方。据悉,该游戏将主打“三低”特色,即以“低配置,低流量,低耗电”的制作手段造福于广大屌丝玩家。指的一提的是,该游戏虽号称“三低”,但实际体验下来,其故事背景宏大,在游戏流畅度,画面精细度等方面丝毫不逊色与国内一线武侠手游,其高清唯美水墨画风,势必会给玩家留下深刻印象。

    对于当前手游市场上这一全新的概念,小编对鑫烨游戏与UU玩市场部负责人简要电话采访。两家公司的相关负责人,为我们解读了其独特市场定位的思考、以及《武侠传》的开发历程。

    以下是专访实录:

    “三低”武侠面向的是“三低”人群吗?
    UU玩市场部负责人:“不仅如此,中高端手机玩家更可以获得更好的游戏体验。谈起三低手游,往往让人联想到三低玩家,大家不太看得起的三低人群,但他们很巨大、他们很可爱,他们愿意付费,这是很关键的。这里有一个巨大的问题,就是开发者不喜欢他们,不做。所以实际上这个市场很空白,是很大的蓝海。在我们UU玩的平台上,出来了《武侠传》这个手游,但是实际上在很多的这种其他类型的,包括社区游戏这个其他的类型上,都是巨大的空白。”

    研发“三低”武侠的动机?“三低”武侠手游是如何实现的?
    鑫烨游戏研发部负责人:“我们注意到,大量的安卓手游玩家因为自身机器配置一般,难以获得一流的游戏体验,这是《武侠传》开发伊始便作为重要考量的。为此,我们在技术上遇到了非常多的困难,也做了大量的解决工作。最终使得《武侠传》在效能与图像质素间做了最大程度的平衡。中低端设备持有玩家,也可享受到良好游戏体验。”

    听说游戏客户端很小,那么小型客户端能否保证游戏质量?
    鑫烨游戏研发部负责人在即将进行的封闭测试中,大家就会发现,我们的客户端仅有8M的大小,许多人会有所怀疑:这样小的客户端真的可以获得良好的游戏体验吗?我相信,在玩家真正体验过之后,一定会更深刻的理解简约而不简单这句话的深刻含义”

    游戏何时封测?何时能体验到这款游戏?
    UU玩市场部负责人:封测时间未定,但我们将在7月10号举办小型的内测品鉴活动。届时即可体验该款游戏。

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